Seedance 2.0Nedir?
VideoByteDance'ın multimodal video üretim modeli — metin, görsel, ses ve video referanslarıyla sinema kalitesinde çıktı.

Mindi Ne Düşünüyor?✅ Metin, görsel, ses ve videoyu aynı anda referans olarak verip video üretebiliyorsun — bu kombinasyonu rakiplerin çoğu desteklemiyor. Videosync kalitesi ve hareket tutarlılığı benchmark'larda Kling 3.0 ve Veo 3'ün önünde.
⚠️ Tüketici arayüzü Dreamina üzerinden geliyor; direkt API erişimi BytePlus/Volcengine hesabı gerektiriyor — kurulum kolay değil.
🔀 Kling 3.0 ile kıyaslandığında Seedance 2.0 hareket tutarlılığı ve ses senkronizasyonunda öne geçiyor ama Kling'in arayüzü çok daha olgun.
Mindi Skoru





Yorum bırakmak için giriş yapmanız gerekiyor.
Seedance 2.0 Hakkında
✓ Seedance 2.0 Kimler İçin?
✕ Seedance 2.0 Kimler İçin Uygun Değil?
Seedance 2.0 Detaylı İnceleme
Seedance 2.0, ByteDance'ın Şubat 2026'da piyasaya sürdüğü multimodal video üretim modeli. Kling veya Runway gibi rakiplerden teknik olarak ayrıştığı nokta şu: metin, görsel, ses ve video referanslarını aynı anda işleyebilecek birleşik bir mimari üzerine kurulu. Yani bir videoyu sese, bir sesi görsele, ya da bir metni hem videoya hem sese aynı anda dönüştürebiliyorsun.
Model, iç benchmark'ı SeedVideoBench-2.0'da text-to-video kategorisinde Elo 1.269 ile birinci sırada. Kling 3.0, Veo 3 ve Runway Gen-4.5'in önünde. Özellikle hareket tutarlılığı, kamera geçişleri ve ses-video senkronizasyonunda öne çıkıyor.
Tüketici tarafında Dreamina (Capcut'un international versiyonu) arayüzünü kullanıyorsun. Geliştirici erişimi BytePlus (uluslararası) veya Volcengine (Çin) üzerinden API ile sağlanıyor. fal.ai ve PiAPI gibi üçüncü taraf sağlayıcılar da modeli daha ucuza sunuyor.
Bir not: model Disney dahil birçok stüdyonun içerikleriyle eğitildiği iddiasıyla telif hukuku tartışmalarının tam ortasında. ByteDance Şubat 2026'da Disney'den ihtarname aldı.
Temel Özellikler
Aynı anda 12'ye kadar referans dosya (görsel, ses, video) gönderebiliyorsun. Video süresi 4–15 saniye arasında, çözünürlük 720p ve 1080p destekleniyor. Desteklenen formatlar: 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 21:9, 1:1. Ses, videoyla aynı anda üretiliyor — ayrı bir adım yok. Çok dilli konuşma diyaloğu destekleniyor.
Kimler Kullanır
Video prodüksiyon iş akışlarını AI ile otomatize etmek isteyen içerik ekipleri için güçlü bir seçenek. API entegrasyonu yapacak geliştiriciler için fiyat-performans açısından Sora 2'den yaklaşık 100x daha ucuz. Dreamina aracılığıyla deneme yapmak isteyen bireysel kullanıcılar da başlayabilir.
Erişim
- Web: Dreamina (dreamina.capcut.com) — ücretsiz kredi ile başlanabiliyor
- API: BytePlus veya Volcengine üzerinden
- Üçüncü taraf: fal.ai, PiAPI
Fiyatlandırma
Seedance 2.0'ın kendi aboneliği yok. Tüketici tarafında Dreamina'nın kredi sistemiyle, geliştirici tarafında BytePlus ModelArk ya da Volcengine API'siyle erişiliyor.
API'de ücretlendirme token başına ve iki değişkene bağlı: çıktının çözünürlüğü ve girdide video olup olmadığı. Videolu girdi daha ucuz tarifeye giriyor. Milyon token başına USD (BytePlus ModelArk fiyatlandırma dokümanı, 1 Ağustos 2026):
| Model | Çözünürlük | Videosuz girdi | Videolu girdi |
|---|---|---|---|
| seedance-2-0 | 480p / 720p | $7,00 | $4,30 |
| seedance-2-0 | 1080p | $7,70 | $4,70 |
| seedance-2-0 | 4K | $4,00 | $2,40 |
| seedance-2-0-fast | 480p / 720p | $5,60 | $3,30 |
| seedance-2-0-mini | 480p / 720p | $3,50 | $2,10 |
Bir videonun gerçek maliyeti token tüketimine göre değiştiği için tek bir "video başına şu kadar" rakamı vermek mümkün değil; BytePlus bunun için bir fiyat hesaplayıcı yayınlıyor, süre ve çözünürlüğü girip tahmini çıkarıyorsun. Kaba mantık: aynı prompt'ta çözünürlüğü yükseltmek maliyeti artırıyor, girdi olarak video vermek düşürüyor. Yoğun iş akışlarında maliyeti kırmanın en pratik yolu, taslakları fast veya mini sürümünde üretip sadece onaylanan sahneyi tam modelde tekrar almak.
Offline (batch) çıkarım Seedance 2.0 ailesinde henüz desteklenmiyor — indirimli asenkron kuyruk seçeneği yok.
Dreamina tarafındaki kredi paketlerinin fiyatları giriş yapmadan görünmüyor, o yüzden buraya rakam yazmıyorum.